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Blizzard a merdouillé pour le son

Détails
Publié le : 9 Février 2007
  • Bug
  • Audigy
  • WoW

En fait c'est pas de la faute de Creative, ni de la mienne.

Bon, je disais l'autre jour que j'avais solutionné un problème de son sur ma machine. En fait il apparait que non.

Hier, en rejouant à WoW (j'y avais presque pas joué depuis la fois où j'ai bricolé la machine pour les écrans bleus liés à la carte son), j'ai eu des plantages du jeu. Le genre de plantage que j'avais avant, le son s'arrête ou se bloque, du coup le jeu part en couille, et l'affichage reste figé, bien que le système en dessous continue de marcher normalement.

La solution pour ce cas, pour les gens qui n'ont qu'un seul ordinateur ou qui n'ont pas d'autre ordinateur connecté en réseau, c'est le reboot sauvage. C'est une solution barbare qu'il ne faut tenter qu'en dernière extrémité.

Heureusement, les gens disposant de plusieurs ordinateurs reliés en réseau peuvent utiliser une autre méthode : se connecter en bureau à distance à partir d'une autre machine, avec le nom d'utilisateur courant, et tuer le process du jeu (ou du programme qui a planté), et fermer la connexion bureau à distance sans fermer la session en cours. Et hop, la machine est à nouveau opérationnelle.

Et ce fait me fait penser que le problème de son est uniquement lié à WoW. Parce que rien d'autre ne plante. Et WoW ne plante uniquement que si le jeu utilise l'accélération matérielle du son. Et l'accélération matérielle du jeu ne plante nulle part ailleurs (à part sur Outrun: Coast to Coast et Tomb Raider Legend). Donc je me dis que Blizzard a dû embaucher les nazes qui ont codé Outrun et Tomb Raider.

Et en même temps quand j'écris ça, je me dis que 2,5 jeux largement diffusés (Outrun ne l'est qu'à moitié) plantent avec la gestion du son sur mon Augigy 2, il y a peut-être un problème sur l'Audigy ?

En tous cas, là je tourne avec le son en software et ça a l'air de marcher pas mal. Je pense que la prochaine fois, je réfléchirai à deux fois avant d'acheter une carte son Creative...

Je pense qu'on n'a pas encore le fin mot de cette histoire...

Victorinox fait des sacs

Détails
Publié le : 9 Février 2007
  • Sac
  • Victorinox

Et comme j'en cherche un pour mon futur Macbook Pro, ça tombe bien !

Comme les habitués le savent, j'aurai en juin assez d'argent pour acheter un MacBook Pro. Et il se trouve que le MacBook Pro est un peu plus long que le PowerBook. Donc je vais devoir changer de sac. Or j'adore mon sac Brenthaven, avec sa pochette anti-choc spécialement faite sur mesures pour le PowerBook. Et j'ai du mal à trouver un tel sac pour le MacBook Pro.

Et j'ai considéré plusieurs modèles, et je m'étais à peu près fixé sur le Boa.XM de chez Booq, pour environ 100 €. Brenthaven n'a pas l'air d'avoir refait mon sac actuel pour le MacBook, et ils sont à 170+ € l'unité, ça fait cher.

Mais voilà que ce matin, en sortant du RER, je vois un mec avec un sac où figure un logo que je connais bien : Victorinox. Je savais pas qu'ils faisaient aussi des sacs ! Je consulte leur site, au cas où ils auraient des sacs pour portables... Et oui ! 🙂

Ils ont plusieurs modèles, et celui-ci me plaît bien :

oxford
Victorinox Oxford

Le Oxford de Victorinox, 80 €. Le site eBags propose plus de photos que le site officiel :

oxford2
Compartiment portable

oxford3
Renfort dos et sangles

Il a l'air pas mal. 🙂 Les seuls reproches que je pourrais faire sont que le compartiment portable ne recouvre pas entièrement la machine, et qu'il n'y a pas de poche zippée dédiée pour un lecteur MP3, mais bon, à ce niveau de qualité et de prix, ça va. 🙂

J'ai encore un peu le temps de venir voir avant l'achat final, mais j'ai un bon candidat là. En plus il est proposé en plusieurs couleurs ! 😉

Sauvegarder c'est bien, vérifier les sauvegardes, c'est mieux

Détails
Publié le : 8 Février 2007
  • FreeBSD
  • Sauvegarde

A trop me reposer sur des solutions automatisées, je risque la catastrophe.

L'autre jour, après avoir mis à jour le FreeBSD de mon serveur, j'ai aussi mis à jour les ports. Dont ProFTPd.

Je ne sais pas bien ce qui a pu se passer, mais le script d'installation a écrasé mon fichier de configuration par le fichier de conf par défaut. Il n'aurait pas dû, mais cela s'est fait. Soit.

Peut importe, me dis-je, je vais le récupérer de ma sauvegarde hebdomadaire. Sauf qu'en relisant le DVD de sauvegarde, je me rends compte qu'il est... Vide.

Je regarde l'autre disque (rotation de 2 disques), et pareil, vide...

Je regarde alors dans les fichiers temporaires de sauvegarde, et je me rends compte que le fichier de sauvegarde a grossi à... 6 Go. 😕 Donc il ne rentre pas dans le DVD. Mais le script ne m'a rien dit, car les programmes qu'utilise mon script n'ont rien dit !

Et tout ça parce qu'il y a un peu de latence dans le développement du driver de lecture des formats de disque optiques dans FreeBSD... En effet, il y a un moment, le fichier de sauvegarde gravé sur DVD a franchi la barrière des 2 Go. Du coup, la machine peut graver le fichier, mais pas le relire. Heureusement, Mac OS X ou Windows le relisent très bien (donc la restauration aurait été laborieuse mais possible).

Et à cause de ça, j'avais laissé tomber la vérification de l'intégrité de la sauvegarde (par hash SHA256). Grave erreur.

Aujourd'hui, j'ai revu le script de sauvegarde, et ça devrait marcher correctement. J'ai aussi raffiné la liste des fichiers à sauvegarder, allégeant d'autant le volume de données à graver. La sauvegarde s'effectuera automatiquement dans la nuit de samedi. En attendant mon serveur et moi on est sitting ducks...

Moralité : sauvegardez, et vérifiez ces sauvegardes que diable !

Nouvelle victoire de l'homme sur la machine

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Publié le : 7 Février 2007
  • Bug
  • Audigy
  • WoW

Ma machine a fait des siennes, à cause de Creative, Blizzard et moi.

Blizzard a merdé WoW lors de son dernier patch en ce qui concerne la gestion du son. Le moteur du jeu n'arrive pas à autodétecter correctement les possibilités du système audio. Du coup, avec mon Audigy 2 ZS à multi-dizaines d'euros, l'accélération matérielle ne marche pas avec le maximum de canaux sonores et surtout, le son grésille sur certains effets. Et c'est inacceptable.

Il y a un mec dans les forums officiels qui dit que ça marche si on met le nombre de canaux audio au minimum, et qui ajoute : "c'est pas parce qu'on a une machine de guerre qu'il faut tout mettre au max". Une seule chose à dire : hé connard, et ils servent à quoi les réglages maximum alors, à faire joli ?!

Je jouais donc depuis 2 semaines avec le système audio software. Qui grésille. Et je me suis décidé à chercher une solution. Première qui me vient à l'esprit : mettre à jour les drivers de la carte son. Mais je me rends compte qu'ils sont déjà à la dernière version... Je pense alors qu'il y a eu peut-être un bug d'introduit à la dernière version, et j'installe la version précédente.

Tout se passe bien, mais pendant l'installation, le programme me dit que le Creative Audio Console, le truc qui gère les paramètres de la carte son est déjà installé dans une version supérieure, et qu'il va laisser celle-là. Je me dis que ça ne doit pas changer grand-chose, je laisse couler.

Mais je remarque ensuite que le jeu plante de temps en temps, et que ça emporte la machine avec. Je me rappelle alors que j'avais eu des soucis avec certains drivers nVidia qui entraient en conflit avec les drivers de l'Audigy. Je mets donc à jour les drivers de la carte vidéo. Ça tombe bien, il y a une toute nouvelle version beta de sortie.

Mais ça ne résoud pas mes problèmes. Pire encore, la machine plante de façon régulière tous les jours dans la nuit. Je retente un nouveau remix de drivers. Ça plante toujours. Je vérifie la RAM par Memtest86+. Ça plante toujours.

À ce point, je suis prêt à tester en lourd, à sortir la carte son et la carte vidéo et tout. Mais là je me rappelle de cette histoire d'Audio Console. Je désinstalle donc l'Audio Console. Je désinstalle aussi le Media Player Creative, que je n'utilise jamais. Et je réinstalle les drivers. Les drivers installent leur Audio Console.

Et la machine redevient stable.

En fait, Creative livre l'Audio Console avec ses drivers parce que les deux vont ensemble. Mais ils sont assez bêtes pour que l'installeur force le downgrade des drivers mais pas de l'Audio Console... Mais maintenant je le sais.

Ce problème résolu, je peux donc m'attaquer au problème initial : WoW. Et pour ça, j'ai trouvé la solution suivante sur ce sujet du forum américain de WoW. En résumé, il faut ajouter ou modifier les lignes suivantes dans le fichier config.wtf :

SET SoundOutputSystem "-1"
SET SoundDriver "1"
SET SoundNumChannels "-1"
SET SoundUseHardware "-1"
SET SoundMixer "4"

Si j'ai bien compris le truc, c'est que ça force le jeu à redétecter le nombre de canaux sonores en utilisant le driver son utilisé par défaut par Windows, avec le mixeur son par défaut de la carte son sélectionnée. Et ça marche. J'ai alors bien les canaux sonores hardware qui utilisent EAX et tout.

Toutefois, il semble que le jeu réinitialise la valeur SoundNumChannels si elle ne correspond pas à une valeur de l'interface de configuration du son dans les paramètres du jeu. Or la Audigy 2 a 24 canaux 2D et 61 canaux 3D, donc 86 au total, alors que les paramètres du jeu proposent des puissances de 2. Peut-être que ceci explique cela... En tous cas, cette réinitialisation oblige à mettre le fihcier config.wtf en lecture seule, pour que le jeu ne recasse pas la gestion du son. Et c'est un peu chiant, car les paramètres du jeu sont aussi conservés dans ce fichier...

Plus qu'à attendre un prochain patch qui corrige ça...

  1. Web 2.0 inside
  2. La Croisade Ardente débarque...

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